Cuprite
2013

1920x1080, 6'08"

FR

Qu'advient-il de la matérialité du point de vue dans le passage à l'espace virtuel ? Cuprite se veut une expérimentation autour du nouvel état de la caméra virtuelle perçu comme une alternance entre incarnation et sublimation, solide et gaz. La caméra est ponctuellement lestée d'un corps, ou encore elle est habitée par des regards préexistants. Par un procédé de tracking 3D, des mouvements d'appareils issus de films et de jeux vidéo reviennent hanter le cadre, ils prennent possession de la caméra pour évoquer une histoire aux confins de la science fiction et du jeu de tir.

EN

What happens to the viewpoint materiality within the virtual space ? Cuprite experiments about the new state of the virtual camera conceived as an oscillation between incarnation and sublimation, solid and gaz. The camera is punctually given a body, or even it is inhabited by preexisting gazes. Using 3D tracking, camera movements from various sources take up the frame and haunt it producing an history between science fiction and video games.

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